Os 72 Demônios da Goetia
A Ars Goetia completa: hierarquias, poderes, selos e enns de todos os 72 espíritos
A Ars Goetia — a primeira parte da Chave Menor de Salomão (Lemegeton Clavicula Salomonis) — é o tratado demonológico mais famoso da história ocidental. Ela descreve 72 espíritos que o Rei Salomão aprisionou e subjugou, organizados em hierarquias e dotados de poderes específicos. Cada demônio possui um selo único e um enn (mantra de evocação) que devem ser utilizados em rituais cerimoniais.
Esta é a lista completa dos 72 demônios, com seus números, nomes, hierarquias e poderes principais. Clique em qualquer nome para acessar a página completa com selo, enn, correspondências de tarot, planeta e ritual.
⚜ Tabela Completa dos 72 Demônios
| # | Nome | Hierarquia | Poder Principal |
|---|---|---|---|
| 1 | Bael | Rei | Invisibilidade, ocultação, furtividade |
| 2 | Agares | Duque | Ensinar línguas, destruir dignidades, teleportação |
| 3 | Vassago | Príncipe | Descobrir coisas perdidas, passado/futuro, benigno |
| 4 | Samigina | Marquês | Artes liberais, conhecimento, familiares |
| 5 | Marbas | Presidente | Artes mecânicas, cura/doenças, transformação |
| 6 | Valefor | Duque | Tentação, ladrões, bens alheios, familiares |
| 7 | Amon | Marquês | Reconciliação, amor, inimigos, profecia |
| 8 | Barbatos | Duque | Harmonia, entendimento animais, descoberta tesouros |
| 9 | Paimon | Rei | Todas as ciências, artes, segredos, passado/futuro |
| 10 | Buer | Presidente | Filosofia moral, lógica, medicina natural, ervas |
| 11 | Gusion | Duque | Conciliação, amizade, respostas, passado/futuro |
| 12 | Sitri | Príncipe | Luxúria, paixão carnal, revelação da nudez |
| 13 | Beleth | Rei | Casamento, união formal, amor conjugal |
| 14 | Leraje | Marquês | Curar feridas, causar feridas, batalhas |
| 15 | Eligos | Duque | Guerras, favores de senhores, ameaças ocultas |
| 16 | Zepar | Duque | Amor, casamento, mudança de forma |
| 17 | Botis | Presidente | Ciências, passado/futuro, reconciliação |
| 18 | Bathin | Duque | Conhecimento de ervas/pedras, teleportação |
| 19 | Sallos | Duque | Amor romântico, afeto, união estável |
| 20 | Purson | Rei | Tesouros, passado/futuro, familiares, descoberta |
| 21 | Marax | Conde/Presidente | Astronomia, artes liberais, familiares |
| 22 | Ipos | Conde/Príncipe | Coragem, astúcia, passado/futuro |
| 23 | Aim | Duque | Fogo, descoberta, transformação, visões |
| 24 | Naberius | Marquês | Artes, ciências, eloquência, reconciliação |
| 25 | Glasya-Labolas | Conde/Presidente | Artes, ciências, passado/futuro, amor/ódio |
| 26 | Bune | Duque | Riquezas, prosperidade, eloquência, respostas |
| 27 | Ronove | Conde/Marquês | Artes, tesouros, familiares, linguagem |
| 28 | Berith | Duque | Passado/futuro, transmutação de metais, dignidades |
| 29 | Astaroth | Duque | Ciências, passado/futuro, amor verdadeiro |
| 30 | Forneus | Marquês | Línguas, ciências, astúcia, reputação |
| 31 | Foras | Presidente | Tesouros escondidos, longevidade, eloquência |
| 32 | Asmoday | Rei | Luxúria, vingança amorosa, conhecimento proibido |
| 33 | Gaap | Príncipe/Presidente | Amor/ódio, teleportação, filosofia |
| 34 | Furfur | Conde | Tempestades, amor, mentiras, verdades ocultas |
| 35 | Marchosias | Marquês | Guerras, combate, reconciliação, familiares |
| 36 | Stolas | Príncipe | Astronomia, ciências naturais, ervas, venenos |
| 37 | Phenex | Marquês | Poesia, música, ciências, transformação |
| 38 | Halphas | Conde | Construção de torres, armamentos, guerras |
| 39 | Malphas | Presidente | Construção de casas, destruição, espionagem |
| 40 | Raum | Conde | Roubo de tesouros, destruição de dignidades, espionagem |
| 41 | Focalor | Duque | Mares, tempestades, afogamento, reconciliação |
| 42 | Vepar | Duque | Mares, guerras, feridas, putrefação |
| 43 | Sabnock | Marquês | Construção de torres, familiares, proteção física |
| 44 | Shax | Marquês | Roubo, destruição de olhos, transporte, familiares |
| 45 | Vine | Rei/Conde | Descobre bruxos, encantamentos, constrói torres |
| 46 | Bifrons | Conde | Tesouros, ciências, pedras/árvores, visões |
| 47 | Uvall | Duque | Amor, reconciliação, conhecimento de passado/futuro |
| 48 | Haagenti | Presidente | Transmutação, filosofia, sabedoria, alquimia |
| 49 | Crocell | Duque | Ciências ocultas, águas quentes, descoberta oculta |
| 50 | Furcas | Cavaleiro | Filosofia, astronomia, retórica, lógica |
| 51 | Balam | Rei | Invisibilidade, passado/futuro, humor, ouro/prata |
| 52 | Alloces | Duque | Astronomia, artes, familiares, ensinamentos |
| 53 | Camio | Presidente | Hidromancia, passado/futuro, comunicação com mortos |
| 54 | Murmur | Duque | Filosofia, música, passado/futuro, familiares |
| 55 | Orobas | Príncipe | Verdade, passado/futuro, dignidades, amizade |
| 56 | Gremory | Duque | Amor de mulheres, descoberta de tesouros, visões |
| 57 | Ose | Presidente | Lunático, revelação, ciências, transformação |
| 58 | Amy | Presidente | Astrologia, magia, familiares, conhecimento oculto |
| 59 | Orias | Marquês | Favores, amor, honra, transformação |
| 60 | Vapula | Duque | Artes mecânicas, filosofia, engenharia, metais |
| 61 | Zagan | Rei/Presidente | Transmutação, filosofia, vinho, água |
| 62 | Volac | Presidente | Serpentes, tesouros escondidos, visões, linguagem |
| 63 | Andras | Marquês | Discórdia, morte, inimigos, destruição de amizades |
| 64 | Flauros | Duque | Passado/futuro, fogo, destruição de inimigos, verdade |
| 65 | Andrealphus | Marquês | Mensuração, transformação, ruídos, conhecimento |
| 66 | Kimaris | Marquês | Guerras, destruição, magia, conhecimento de tesouros |
| 67 | Amdusias | Duque | Música, tempestades, transformação, árvores |
| 68 | Belial | Rei | Riquezas, presentes de poder, influência, sedução |
| 69 | Decarabia | Marquês | Pássaros, pedras/ervas, transformação, visões |
| 70 | Seere | Príncipe | Rapidez, transporte, tesouros, passado/futuro |
| 71 | Dantalion | Duque | Artes, ciências, emoções, transformação de pensamentos |
| 72 | Andromalius | Conde | Justiça, pega ladrões, recupera bens, descobre malícia |
⚜ Hierarquias da Goetia
Os 72 demônios são divididos em 7 hierarquias, seguindo a estrutura medieval das cortes celestiais e infernais:
- Reis: Bael, Paimon, Beleth, Purson, Asmoday, Vine, Balam, Zagan, Belial
- Duques: Agares, Valefor, Barbatos, Gusion, Eligos, Zepar, Bathin, Sallos, Aim, Bune, Berith, Astaroth, Focalor, Vepar, Uvall, Crocell, Alloces, Murmur, Gremory, Vapula, Flauros, Amdusias, Dantalion
- Príncipes: Vassago, Sitri, Ipos, Stolas, Orobas, Seere
- Marqueses: Samigina, Amon, Leraje, Forneus, Marchosias, Phenex, Sabnock, Shax, Orias, Andras, Kimaris, Decarabia
- Presidentes: Marbas, Buer, Botis, Foras, Malphas, Haagenti, Camio, Ose, Amy, Volac
- Condes: Marax, Glasya-Labolas, Ronove, Furfur, Halphas, Raum, Bifrons, Andromalius
- Cavaleiros: Furcas
Os Reis são os mais poderosos e exigem maior respeito em suas evocações. Os Duques são os mais numerosos e versáteis. O único Cavaleiro é Furcas (#50), especialista em filosofia e astronomia.
⚜ Os 9 Reis da Goetia
Os Reis são a elite da hierarquia goética. C um governa legiões de espíritos e concede poderes de alto nível:
- Rei Bael — Invisibilidade e ocultação
- Rei Paimon — Todas as ciências e artes
- Rei Beleth — Casamento e amor conjugal
- Rei Purson — Tesouros e familiares reais
- Rei Asmoday — Luxúria e conhecimento proibido
- Rei Vine — Contra-magia e descoberta de bruxos
- Rei Balam — Invisibilidade e ouro/prata
- Rei Zagan — Transmutação e filosofia
- Rei Belial — Riquezas e poder absoluto
⚜ Demônios por Poder
Se você busca um demônio para uma finalidade específica, explore nossas categorias:
- ❤️ Amor e Paixão — 7 demônios para amor, luxúria, casamento e sedução
- 💰 Dinheiro e Riqueza — 6 demônios para prosperidade, tesouros e negócios
- 📚 Conhecimento e Ciências — 7 demônios para sabedoria, artes e filosofia
- 🛡️ Proteção e Defesa — 7 demônios para justiça, invisibilidade e contra-magia
⚜ Comece seu estudo
Antes de invocar qualquer dos 72 demônios, é essencial conhecer o Círculo de Salomão, o Triângulo de Arte e os protocolos de evocação.
Guia de Evocação Goética⚜ Perguntas Frequentes
Quais são os 72 demônios da Goetia?
Os 72 demônios da Goetia são espíritos da Ars Goetia (Chave Menor de Salomão), divididos em hierarquias: 9 Reis, 23 Duques, 6 Príncipes, 12 Marqueses, 10 Presidentes, 11 Condens e 1 Cavaleiro. Cada um possui selo, enn e poderes específicos.
Qual é o primeiro demônio da Goetia?
O primeiro demônio da Goetia é Rei Bael, que concede invisibilidade e ocultação. Ele governa sob o comando de 66 legiões de espíritos.
Qual é o último demônio da Goetia?
O último demônio da Goetia é Conde Andromalius (#72), especialista em justiça, captura de ladrões e recuperação de bens roubados.
Quantos Reis existem na Goetia?
Existem 9 Reis na Goetia: Bael, Paimon, Beleth, Purson, Asmoday, Vine, Balam, Zagan e Belial. Eles são os mais poderosos da hierarquia e exigem maior respeito em suas evocações.
"72 chaves. 72 portas. 72 segredos. A Goetia é o mapa de tudo que está oculto."