Descrição e Manifestação
Malphas é o trigésimo nono espírito, um Grande Presidente. Ele aparece primeiramente na forma de um Corvo, mas, ao comando do Exorcista, assume a forma humana e fala com uma voz rouca.
Enquanto Halphas (o Conde pombo) foca no armamento e na logística de guerra, Malphas foca na Arquitetura e na Inteligência (Espionagem).
Poderes e Habilidades
- Construção de Casas e Torres: Malphas pode construir casas e torres altas. Esotericamente, isso significa construir estruturas de vida sólidas, erguer empresas de sucesso ou fortalecer as defesas mentais do magista (o "Palácio da Memória").
- Espionagem (Revelar Inimigos): Ele revela os desejos, pensamentos e o que os inimigos fizeram. Ele é o espião perfeito, trazendo à luz as estratégias ocultas dos concorrentes.
- Familiares: Ele dá bons Familiares.
Isso significa que você não deve tentar "comprar" os favores de Malphas com oferendas transacionais esperando lealdade. Ele deve ser comandado pela Vontade e Autoridade, não subornado. Se você tentar negociar como um igual fraco, ele pegará a oferta e não entregará o resultado.
Visão Luciferiana
Na filosofia Luciferiana, Malphas é o Arquiteto da Mente. As "Torres Altas" representam a visão estratégica e a capacidade de ver o cenário (o tabuleiro de xadrez) de cima.
Ele ensina que a melhor defesa é o conhecimento antecipado (saber o que o inimigo pensa). Trabalhar com Malphas é desenvolver uma mente estruturada, capaz de planejar a longo prazo e detectar traições antes que elas ocorram. Ele é a astúcia mercurial aplicada à sobrevivência.
Correspondências Ocultas
Sua carta do Tarot é o 2 de Paus (Domínio), que simboliza o planejamento, a visão de futuro e o poder pessoal segurando o mundo nas mãos. Isso reflete perfeitamente sua natureza de construtor e estrategista que observa o mundo do alto de sua torre.