Os Condes da Goetia

"Eles são os Generais do Fogo, cuja espada corta o caos e cuja forja transforma a destruição em ordem."

Planeta Marte
Metal Ferro
Elemento Fogo
Total 10 Entidades
Incensos Pimenta / Sangue de Dragão

A Natureza da Legião Marciana

Na hierarquia infernal do Lemegeton Clavicula Salomonis, os Condes são os generais do exército, os arquitetos da guerra e os forjadores da vontade. Se os Reis comandam, os Duques seduzem e os Príncipes iluminam, os Condes destroem para reconstruir. Eles governam o fogo, a batalha, a metamorfose e a disciplina absoluta.

Diferente de outras classes, os Condes não negociam. Eles exigem obediência, testam a coragem do magista e respondem apenas àqueles que demonstram ferocidade controlada. São evocados para vencer guerras, destruir inimigos, ensinar ciências ocultas de forma brutal, transformar homens em outras formas e comandar legiões em batalhas espirituais.

A Espada de Ferro e o Escudo de Marte

Todos os Condes da Goetia são regidos astrologicamente por Marte (♂). Marte representa a guerra, a coragem, a força de vontade, a disciplina e a destruição necessária para a renovação. É por esta razão alquímica que o metal associado a esta classe é o Ferro.

Na prática mágica tradicional, os selos dos Condes devem ser gravados em Ferro ou desenhados em papel vermelho com tinta preta ou vermelha. O Ferro é o metal da guerra, aquele que corta e protege simultaneamente, simbolizando que os Condes destroem barreiras para abrir caminhos.

Etiqueta e Horários de Evocação

"Evoca-os na noite de terça-feira, quando o sangue ferve e o fogo da vontade é mais puro."

A tradição salomônica indica que os Condes respondem melhor durante as horas de Marte, especialmente às terças-feiras. Os momentos canônicos são:

  • Das 23:00 às 03:00: A meia-noite marciana, onde a agressividade é canalizada em poder.
  • Horas planetárias de Marte: Calculadas a partir do nascer do Sol, são as mais propícias para batalhas e destruição de obstáculos.

A Relação com os Reis Cardeais

Os Condes servem aos Quatro Grandes Reis Cardeais como generais de campo e executores de suas ordens militares. Cada Conde possui afinidade com um ponto cardeal:

  • Amaymon (Leste): Onde Botis e Morax comandam as legiões da palavra e da ciência.
  • Corson (Oeste): Onde Glasya-Labolas e Raum governam as transformações e as mudanças.
  • Ziminiar (Norte): Associado a Halphas e Bifrons, construtores e reveladores de segredos.
  • Goap (Sul): Ligado a Furfur e Furcas, semeadores de discórdia e mestres do fogo.

Ao evocar um Conde, o magista deve estar armado de ferro, com o altar voltado para o Sul ou para o ponto cardeal do Conde, e deve demonstrar coragem inabalável.

O Grimório dos 10 Condes

#17 Conde
Sigilo do Conde Botis da Goetia - serpente das batalhas e mestre das ciências

Botis

Conde e Grande Presidente. De forma de serpente com espada. Ensina ciências e reconcilia inimigos. Comanda 60 legiões.

#21 Conde
Sigilo do Conde Morax da Goetia - touro das ciências e das pedras preciosas

Morax

Conde e Grande Presidente. De forma de touro. Ensina astronomia, artes e ciências. Conhece pedras e ervas. Comanda 30 legiões.

#25 Conde
Sigilo do Conde Glasya-Labolas da Goetia - cão das batalhas e das transformações cruéis

Glasya-Labolas

Conde e Presidente. De forma de cão com asas de grifo. Ensina artes, causa amor e ódio, prediz futuro. Comanda 36 legiões.

#27 Conde
Sigilo do Marquês e Grande Conde Ronove da Goetia - tutor da retórica e das riquezas

Ronove

Marquês e Grande Conde. Ensina retórica e artes, dá bons servos e riquezas. Comanda 19 legiões.

#34 Conde
Sigilo do Conde Grande Furfur da Goetia - cervo das tempestades e do amor

Furfur

Conde Grande. De forma de cervo com cauda de fogo. Causa tempestades, amor, ódio e trovões. Comanda 26 legiões.

#38 Conde
Sigilo do Conde Halphas da Goetia - pomba das torres e das fortalezas

Halphas

Conde. De forma de pomba. Constrói torres e fortalezas, armazéns e cidades. Comanda 26 legiões.

#40 Conde
Sigilo do Conde Grande Raum da Goetia - corvo das transformações e do roubo

Raum

Conde Grande. De forma de corvo. Rouba tesouros, destrói dignidades e revela o passado. Comanda 30 legiões.

#46 Conde
Sigilo do Conde Bifrons da Goetia - monstro das gemas e das ciências ocultas

Bifrons

Conde. Primeiramente de forma monstruosa. Ensina ciências, astrologia e propriedades de pedras. Comanda 6 legiões.

#50 Conde
Sigilo do Cavaleiro e Conde Furcas da Goetia - ancião das ciências e da filosofia

Furcas

Cavaleiro e Conde. De forma de ancião forte com barba longa. Ensina filosofia, astrologia, lógica e retórica.

#60 Conde
Sigilo do Grande Duque e Conde Vapula da Goetia - leão grifo da filosofia e das artes

Vapula

Grande Duque e Conde. De forma de leão com asas de grifo. Ensina filosofia, mecânica e artes. Comanda 36 legiões.